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【ギミック付き3Dモデル】柳葉刀&青龍偃月刀Gimmick【創龍偃月刀&創螭大牙矛】Ver.2.01+両刃刀Gimmick【双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞】Ver2.00 VRChat想定 両手持ち対応&合体音付き【MA対応&デスクトップ対応】

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    創龍偃月刀&創螭大牙矛単体
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    双頭龍互極刀単体
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・創龍偃月刀 「 其の身、厚くなれど触れば断つ。 片手にては万鈞に過ぎ、凡夫を退ける難治の業物。 されど振るわば、正に龍の爪牙なり。 「創作」の如き貌なれど、刻まれる「創傷」こそは事実なり。 長柄は鉄鞭槍と化し、鎧を砕き敵を穿つ。 二つ合わさりては龍の咆哮を上げ、万象を粉砕せん。 其の姿、古の龍人。正に戦神・関羽の再臨なり。 これぞ、創龍の偃月刀。 」 創螭大牙矛 「 刀身はうねる波濤の如く肉厚にして、単に手にするには余りに重く、凡夫を退ける難治の業物なり。 其の波打つ刃より生まるる、骨を摧き肉を抉る創傷こそ、動かぬ真事実なり。 長柄を用いて「大牙」とならば、振るう様は正にみずちの起こす濁流が如く、其の道行く全ての敵を粉砕せん。 これぞ、創螭の大牙矛なり。」 双頭龍互極刀 「希なる星鉄を鋳て造られたる、 形も重さも均しき双生の刃なり 蟠龍刀は地を這う蟠龍の彫り物ありて、 刃紋の荒々しきは陰の気を宿すが如し。 応龍刀は翼を広げて天を駆ける応龍の彫り物ありて、 刃紋の雲の如く波立つは陽の気を現すが如し。 縦い虚空に投ずるとも、必ずや主のもとへと復り趨くものなり。 この二振り、妙なる引力を秘め、その石突を近づくれば忽ちにして相合い、 一振りの両刃刀と化す。 これを「双頭龍互極刀」と称ぶ。 主の手を離るるも、たちまちに還り来る神性を持つ その還流し、狂瀾の如く巡りて万象を薙ぎ払う姿は、真に神龍の顕現に他ならず。」 双虎爪両牙鉞 「希なる星鉄を鋳て造られたる、形も重さも均しき双生の重兵なり。 離るるときは短き柄の対の斧にして、二振りを提げて敵陣へ馳せ向かう様は、 真に猛虎が一たび爪を振るうが如し。 右手の戦斧を「捕虎爪」、左手の戦斧を「嘯虎牙」と呼ぶ。 妙なる引力を秘め、その石突にて合一し、大いなる両刃の鉞と化す。 これを大回転させて虚空に投ずれば、地を震わせる虎の咆哮の如く。 其の威風、真に猛虎の如く、万象を薙ぎ払うなり。」 ■商品紹介 柳葉刀型の創龍刀並び創螭矛に 棒と槍として使いわけれる鉄鞭槍。 それら二つを合体させることで使える青龍偃月刀型の創龍偃月刀&創螭大牙矛のギミック武器となります。 さらに、柳葉刀型の蟠龍刀と応龍刀を使いわけ、 合体して両刃刀型の双頭龍互極刀のギミック武器が追加されます。 追加として両刃斧型の双虎爪両牙鉞も追加! 発生するパーティクルにはすべて攻撃判定が入り、特定のワールドで遊ぶことが可能。 ■ギミック ・抜刀&合体 ・背負 ・左手抜刀 ・左右持ち替え ・両手持ち ・ワールド固定 Ver2.00から実装 ・デスクトップモード実装 ・両手持ち時の向きを制御する手を変更 双頭龍互極刀 ・抜刀&合体 ・背負 ・ワールド固定 ・回転 ・投射 ■導入方法 MA対応なのでアバター直下に導入でシステム自体は導入可能。 位置調整用オブジェクトを見ながら簡単に導入できます。 ■位置調整方法 導入手順書を同梱しておりますので、そちらを参考にしてください。 ■遊び方 ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛 エクスプレッションメニューからONで出現。 今回からディゾルブ機能にて出現します。 右手をフィストすると創龍刀が持て、鉄鞭槍も左手でフィストで持てます。 対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。 どちらも抜刀した状態で鞭槍槍の先端に突き刺すように近づけOpenHandで青龍偃月刀型に変化します。 エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、青龍偃月刀Mode時のみ、OpenHandで回転させれます。 両手持ち時、手を放す方向で槍の向きが変化します。 Worldholdを選択後、鉄鞭槍と創龍偃月刀のみ、ロックロールでワールド固定できます。 左右どちらでワールド固定しても、どちらの手でも持つことが可能です。 ◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞 エクスプレッションメニューからONで出現。 今回からディゾルブ機能にて出現します。 右手をフィストすると持て、もう一本も左手でフィストで持てます。 対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。 また、サムズアップで逆手持ちに変化、OpenHandで元に戻ります。 どちらも抜刀した状態で石突付近を近づけ左手OpenHandで両刃刀型に変化します。 左手で柄に触れながらフィストで合体が解除されます。 エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、OpenHandで回転させれます。 回転がONの状態で、fingerpointを行った後に、OpenHandで手が向いている方向に投射します。 一定時間後に戻ってきます。 逆手持ち、合体時でも可能です。 Worldholdを選択後、ロックロールでワールド固定できます。 ワールド固定しても、左手で握ると分離可能です。 【事前導入必須ソフト】 ・ModulerAvator https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ ・lilLab様 lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 これら以外の導入に関してはサポート致しかねます。 セット内容  ◆フルパック   ・下記のすべての製品   ・フルパック限定追加カラー2色   ・双頭龍互極刀の刃を創龍刀&創螭矛に変更したprefab  ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛単体   ・創龍偃月刀   ・創螭大牙矛   ・追加カラー2色  ◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞単体   ・双頭龍互極刀   ・双虎爪両牙鉞   ・追加カラー2色 【内容】 ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛&双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞1つにつき、以下のファイルを含む  位置調整用Material1個  本体prefab 1個  Material 3個(パーティクルを含む)  fbx 1個  テスクチャ 6枚(マットキャップ1枚、ノーマルマップ1枚、パーティクル1枚、カラーチェンジ用2枚を含む)  音声素材 2個 ポリゴン数 創龍偃月刀全体  ▲3,524ポリゴン 創龍刀  ▲2,376ポリゴン 鉄鞭槍  ▲1,141ポリゴン 創螭大牙矛全体  ▲3,504ポリゴン 創龍刀  ▲2,356ポリゴン 鉄鞭槍  ▲1,141ポリゴン 双頭龍互極刀全体  ▲5,420 応龍刀  ▲2,694ポリゴン 蟠龍刀  ▲2,726ポリゴン 双虎爪両牙鉞  ▲9,460 捕虎爪  ▲4,730ポリゴン 嘯虎牙  ▲4,730ポリゴン 音声作成協力  @yozakura_nouka ※パーティクルは迷惑にならない程度に使用してください。 ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ※当ショップで取り扱う商品はすべてダウンロード商品であるという特性上、返金には対応しておりません。予めご了承ください。

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・創龍偃月刀 「 其の身、厚くなれど触れば断つ。 片手にては万鈞に過ぎ、凡夫を退ける難治の業物。 されど振るわば、正に龍の爪牙なり。 「創作」の如き貌なれど、刻まれる「創傷」こそは事実なり。 長柄は鉄鞭槍と化し、鎧を砕き敵を穿つ。 二つ合わさりては龍の咆哮を上げ、万象を粉砕せん。 其の姿、古の龍人。正に戦神・関羽の再臨なり。 これぞ、創龍の偃月刀。 」 創螭大牙矛 「 刀身はうねる波濤の如く肉厚にして、単に手にするには余りに重く、凡夫を退ける難治の業物なり。 其の波打つ刃より生まるる、骨を摧き肉を抉る創傷こそ、動かぬ真事実なり。 長柄を用いて「大牙」とならば、振るう様は正にみずちの起こす濁流が如く、其の道行く全ての敵を粉砕せん。 これぞ、創螭の大牙矛なり。」 双頭龍互極刀 「希なる星鉄を鋳て造られたる、 形も重さも均しき双生の刃なり 蟠龍刀は地を這う蟠龍の彫り物ありて、 刃紋の荒々しきは陰の気を宿すが如し。 応龍刀は翼を広げて天を駆ける応龍の彫り物ありて、 刃紋の雲の如く波立つは陽の気を現すが如し。 縦い虚空に投ずるとも、必ずや主のもとへと復り趨くものなり。 この二振り、妙なる引力を秘め、その石突を近づくれば忽ちにして相合い、 一振りの両刃刀と化す。 これを「双頭龍互極刀」と称ぶ。 主の手を離るるも、たちまちに還り来る神性を持つ その還流し、狂瀾の如く巡りて万象を薙ぎ払う姿は、真に神龍の顕現に他ならず。」 双虎爪両牙鉞 「希なる星鉄を鋳て造られたる、形も重さも均しき双生の重兵なり。 離るるときは短き柄の対の斧にして、二振りを提げて敵陣へ馳せ向かう様は、 真に猛虎が一たび爪を振るうが如し。 右手の戦斧を「捕虎爪」、左手の戦斧を「嘯虎牙」と呼ぶ。 妙なる引力を秘め、その石突にて合一し、大いなる両刃の鉞と化す。 これを大回転させて虚空に投ずれば、地を震わせる虎の咆哮の如く。 其の威風、真に猛虎の如く、万象を薙ぎ払うなり。」 ■商品紹介 柳葉刀型の創龍刀並び創螭矛に 棒と槍として使いわけれる鉄鞭槍。 それら二つを合体させることで使える青龍偃月刀型の創龍偃月刀&創螭大牙矛のギミック武器となります。 さらに、柳葉刀型の蟠龍刀と応龍刀を使いわけ、 合体して両刃刀型の双頭龍互極刀のギミック武器が追加されます。 追加として両刃斧型の双虎爪両牙鉞も追加! 発生するパーティクルにはすべて攻撃判定が入り、特定のワールドで遊ぶことが可能。 ■ギミック ・抜刀&合体 ・背負 ・左手抜刀 ・左右持ち替え ・両手持ち ・ワールド固定 Ver2.00から実装 ・デスクトップモード実装 ・両手持ち時の向きを制御する手を変更 双頭龍互極刀 ・抜刀&合体 ・背負 ・ワールド固定 ・回転 ・投射 ■導入方法 MA対応なのでアバター直下に導入でシステム自体は導入可能。 位置調整用オブジェクトを見ながら簡単に導入できます。 ■位置調整方法 導入手順書を同梱しておりますので、そちらを参考にしてください。 ■遊び方 ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛 エクスプレッションメニューからONで出現。 今回からディゾルブ機能にて出現します。 右手をフィストすると創龍刀が持て、鉄鞭槍も左手でフィストで持てます。 対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。 どちらも抜刀した状態で鞭槍槍の先端に突き刺すように近づけOpenHandで青龍偃月刀型に変化します。 エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、青龍偃月刀Mode時のみ、OpenHandで回転させれます。 両手持ち時、手を放す方向で槍の向きが変化します。 Worldholdを選択後、鉄鞭槍と創龍偃月刀のみ、ロックロールでワールド固定できます。 左右どちらでワールド固定しても、どちらの手でも持つことが可能です。 ◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞 エクスプレッションメニューからONで出現。 今回からディゾルブ機能にて出現します。 右手をフィストすると持て、もう一本も左手でフィストで持てます。 対応した手で取り出した位置に近づけてオープンハンドで納刀ができます。 また、サムズアップで逆手持ちに変化、OpenHandで元に戻ります。 どちらも抜刀した状態で石突付近を近づけ左手OpenHandで両刃刀型に変化します。 左手で柄に触れながらフィストで合体が解除されます。 エクスプレッションメニューから回転ONを入れると、OpenHandで回転させれます。 回転がONの状態で、fingerpointを行った後に、OpenHandで手が向いている方向に投射します。 一定時間後に戻ってきます。 逆手持ち、合体時でも可能です。 Worldholdを選択後、ロックロールでワールド固定できます。 ワールド固定しても、左手で握ると分離可能です。 【事前導入必須ソフト】 ・ModulerAvator https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ ・lilLab様 lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 これら以外の導入に関してはサポート致しかねます。 セット内容  ◆フルパック   ・下記のすべての製品   ・フルパック限定追加カラー2色   ・双頭龍互極刀の刃を創龍刀&創螭矛に変更したprefab  ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛単体   ・創龍偃月刀   ・創螭大牙矛   ・追加カラー2色  ◆双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞単体   ・双頭龍互極刀   ・双虎爪両牙鉞   ・追加カラー2色 【内容】 ◆創龍偃月刀&創螭大牙矛&双頭龍互極刀&双虎爪両牙鉞1つにつき、以下のファイルを含む  位置調整用Material1個  本体prefab 1個  Material 3個(パーティクルを含む)  fbx 1個  テスクチャ 6枚(マットキャップ1枚、ノーマルマップ1枚、パーティクル1枚、カラーチェンジ用2枚を含む)  音声素材 2個 ポリゴン数 創龍偃月刀全体  ▲3,524ポリゴン 創龍刀  ▲2,376ポリゴン 鉄鞭槍  ▲1,141ポリゴン 創螭大牙矛全体  ▲3,504ポリゴン 創龍刀  ▲2,356ポリゴン 鉄鞭槍  ▲1,141ポリゴン 双頭龍互極刀全体  ▲5,420 応龍刀  ▲2,694ポリゴン 蟠龍刀  ▲2,726ポリゴン 双虎爪両牙鉞  ▲9,460 捕虎爪  ▲4,730ポリゴン 嘯虎牙  ▲4,730ポリゴン 音声作成協力  @yozakura_nouka ※パーティクルは迷惑にならない程度に使用してください。 ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ※当ショップで取り扱う商品はすべてダウンロード商品であるという特性上、返金には対応しておりません。予めご了承ください。